Unser Server Wartungsarbeiten am Server

Zweistein2

Forengestein
Administrator
26. Aug. 2014
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Bayern
potionlabs.de
Heyho,

der Server ist aktuell wegen Wartungsarbeiten (Updaten von PHP, Java, etc. und fixen und updaten der Plugins), sowie dem hoffentlichen Umzug auf 1.9 heruntergefahren.

Wir halten euch natürlich über den aktuellen Stand der Dinge am Laufenden.

HINWEIS: In der aktuellen Spigot-Version ist das Generieren von Oberwelt-Chunks verbuggt. Darum bitten wir euch in bereits aufgedeckten Gebieten zu bleiben und KEINE neuen Gebiete zu erkunden (End-Chunks dagegen sind ok, da gibt es keine Fehler).

HINWEIS 2: Neuste Spigot-Version ist aufgespielt, die Lags sind nun reduziert, bzw. ganz behoben. (8 Spieler, durchgehend 19.95 TPS)

HINWEIS 3: Aktuell entstehen noch Lags, dies ist auf das Fahren mit Minecarts zurückzuführen. Ergo die Nutzung von diesen auf ein Minimum reduzieren, um Lags zu vermeiden ;)

HINWEIS 4: Auf der Dynmap ist nun auch das "End" als Karte verfügbar um euch bei der Suche nach Enddörfern ein wenig zu unterstützen ;)

MfG,
Minifisch & Zweistein2
 
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Aktueller Stand:

1.9 lief auf dem Testserver einwandfrei, Drache ist auch schon vor Ort ;)

Ansonsten Plugins sind soweit geupdatet und gefixt, einzig "CommunityBridge" musste aufgrund von Fehlern deaktiviert werden (Macht die Verbindung Spieler <-> Forum), wird dann aber sobald möglich auf 1.9 aktualisiert.

Wir sind gerade dabei, alles auf den "richtigen" Server zu überspielen
 
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Server läuft endlich auf 1.9! ;)

Viel Spaß mit der Version und bitte alle Fehler direkt ins Forum schreiben. :3
 
Heyho,

der Server ist aktuell wegen Wartungsarbeiten (Updaten von PHP, Java, etc. und fixen und updaten der Plugins), sowie dem hoffentlichen Umzug auf 1.9 heruntergefahren.

Wir halten euch natürlich über den aktuellen Stand der Dinge am Laufenden.

MfG,
Minifisch & Zweistein2
Hallo Minifisch,bei mir geht nix mehr,muß ich da auch was machen wegen dem 1.9 Update??
 
HINWEIS: In der aktuellen Spigot-Version ist das Generieren von Oberwelt-Chunks verbuggt. Darum bitten wir euch in bereits aufgedeckten Gebieten zu bleiben und KEINE neuen Gebiete zu erkunden (End-Chunks dagegen sind ok, da gibt es keine Fehler).
 
Noch eine Auffälligkeit die ich gestern schon im chat kund gab:

Stirbt man und die Mobs nehmen die fallen gelassene Rüstung auf, tötet diese dann, dann wird dif Rüstung usw. dupliziert. Ist das von MC so gewollt oder ein Bug? Ist mir gestern mehrmals passiert und hab nun alles 3-4 mal... Glaub nicht, dass das korrekt ist.
 
Trichter und Loren sind auch verbugt. Trichter saugen zum teil nichts auf, nach ein- und ausloggen geht's dann wieder.

Nachtrag: Beim weiterleiten von Items mit Trichtern, transportieren einige ganz normal, andere überhaupt nicht. Auch wenn sie in eine Kiste oder einen anderen Trichter zeigen. Sie füllen sich bis zum Maximum und das war es.
Weiterhin springt der Server ständig um 1-2 Sekunden zurück, normales Bauen/Abbauen kaum machbar.
Loren Können Plötzlich nicht mehr wirklich Dorfbewohner aufsammeln.
Bahnfahren nur noch mit lag und Standbildern.
 
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Noch eine Auffälligkeit die ich gestern schon im chat kund gab:

Stirbt man und die Mobs nehmen die fallen gelassene Rüstung auf, tötet diese dann, dann wird dif Rüstung usw. dupliziert. Ist das von MC so gewollt oder ein Bug? Ist mir gestern mehrmals passiert und hab nun alles 3-4 mal... Glaub nicht, dass das korrekt ist.

Bekannter Bug: https://hub.spigotmc.org/jira/browse/SPIGOT-1830?filter=10108

Zum Generieren der Chunks: Ist ebenfalls bekannt, gibt aber noch keinen Fix dafür: https://hub.spigotmc.org/jira/browse/SPIGOT-1825?filter=10108
 
Update 3.0:

Neuste Spigot-Version ist aufgespielt, die Lags sind nun hoffentlich reduziert oder ganz behoben. Erste Tests ergaben ~19,90 TPS statt der zuletzt üblichen ~18.50 TPS ;)
 
Die Trichter funktionieren wieder ohne Probleme, genau so wie die Öfen.
Zur Zeit gibt es aber noch Probleme mit den Loren. Dorfbewohner können nur mit Problemen eingeladen werden und die Loren stoppen nicht mehr richtig wenn sie leer fahren oder mit Dorfbewohnern.
 
Die Trichter funktionieren wieder ohne Probleme, genau so wie die Öfen.
Zur Zeit gibt es aber noch Probleme mit den Loren. Dorfbewohner können nur mit Problemen eingeladen werden und die Loren stoppen nicht mehr richtig wenn sie leer fahren oder mit Dorfbewohnern.
Das ist kein Spigot Problem sondern generell 1.9, die Villager haben halt jetzt auch wieder eine Kollisionsbox.
 
Mal eine Auflistung der mir bekannten Fehler/Bugs:

- Netherportal: Man taucht 2 mal auf, nichts weltbewegendes. Dorfis/Tiere die durch ein Portal geschoben werden sind erstmal weg, also auch auf der anderen Seite. Mehrmaliges Durchqueren des Portals bzw. aus-/einloggen hilft.

- Loren: Falsche Namen. Mobs/Spieler sind in den Loren nicht sichtbar, erst nach dem Aussteigen bzw. Zerstören der Lore tauchen sie wieder auf. Dorfbewohner in Loren die im Nether stehen können despawnen. Trichterloren können despawnen.

- Trichter, Öfen, Kisten, Spender, Werfer & Kolben (beide Sorten): Durch fehlerhaftes Laden der Chunks funktionieren sie nicht. Öfen brennen nicht weiter, Werfer und Spender werfen und spenden nichts, Trichter leiten nichts weiter, Kolben arbeiten gar nicht bzw. klebrige Kolben ziehen die Blöcke nicht zurück und Kisten geben keinen Sound von sich. Abreißen und neu bauen bringt nicht viel, da der Fehler beim nächsten Laden des Chunks wieder auftreten kann. Kurzzeitige Abhilfe schafft das aus-/einloggen oder ein kurzer Abstecher in den Nether.

- Monster-Spawner: Ebenfalls durch fehlerhaftes Laden der Chunks kann es sein, daß keine Monster spawnen. Aus-/Einloggen hilft manchmal, oder ein kurzer Ausflug in den Nether.

- Neue Chunks generieren: Nach wie vor führt das Generieren neuer Chunks zu massiven Lags.

Meine Hinweise mit dem aus-/einloggen funktionieren natürlich nur, wenn niemand anderes in diesem Bereich ist und der Chunk entladen werden kann.
Wobei das Entladen auch nicht fehlerfrei geht, da manche Monster, z.B. in EP-Farmen, Stunden nachdem niemand mehr in dem Chunk war, immer noch dort stehen.

Da ist noch viel zu tun :D
 
- Loren: Falsche Namen. Mobs/Spieler sind in den Loren nicht sichtbar, erst nach dem Aussteigen bzw. Zerstören der Lore tauchen sie wieder auf.

Wobei das Entladen auch nicht fehlerfrei geht, da manche Monster, z.B. in EP-Farmen, Stunden nachdem niemand mehr in dem Chunk war, immer noch dort stehen.

Zum ersten: das ist auch in Vanilla so.
Zum 2.: Das ist normal, wenn du direkt in den Nether gehst, werden die Chunks zusammen mit den mobs unloaded und auch wieder geladen wenn das nächste mal jemand in der Nähe ist. Da die chunks in der Zeit nicht geladen sind, können die Mobs auch nicht despawnen.
 
Zum ersten: kann sein, trotzdem ein Fehler denke ich
Zum2.: Das ist nicht normal, zumindest bei mir nicht bisher, damit ein Fehler.

Vielleicht wird es ja alles schnell behoben, hoffen wir mal das beste. :)
 
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