Nether 2.0

Zweistein2

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26. Aug. 2014
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potionlabs.de
Heyho,

wie in der Konferenz versprochen, gibt es nun ein Thema zur Netherfrage:

Ein Vorschlag war, dass wir den Nether komplett resetten und wichtige/schöne Bauten mit McEdit/WorldEdit rauskopieren und nach dem Reset wieder einfügen. Da das natürlich die Frage aufwirft "was ist schön" und die Antworten darauf sehr subjektiv sind, wurde vorgeschlagen, dass wir 3 Monate Zeit geben, den Nether umzugestalten. Sollte der Nether nach dieser Frist immernoch unübersichtlich aussehen, so sollen wir den Nether partiell (um den Netherhub) resetten.

Soweit die Ideen, nun die Frage, wollen wir das umsetzen? Gibt es andere, "bessere" Vorschläge?

Wir werden natürlich mit der Umsetzung warten, bis sich die meisten Spieler für oder gegen eine Variante entschieden haben, immerhin sind alle Spieler des Servers davon betroffen.
 
Solange die Witherfarm nicht resetet wird, ist mir das rellativ egal was im Nether passiert.
(Witherfarm sollte auf jeden Fall stehen bleiben, auch wenn einige der Meinung sind, die würde alles "zu einfach" machen. 2 Monate Arbeit sollten nicht einfach weg geworfen werden, wenn die Farm Regelkonform ist)

Des weiteren existiert ja über dem Bedrock am Nether-Spawn eine Goldfarm, wäre schön wenn auch diese erhalten bleibt.
 
Des weiteren existiert ja über dem Bedrock am Nether-Spawn eine Goldfarm
Wird sie glaube nicht - wenn ich das im TS richtig vernommen habe. [bzw. da gibt es noch Diskussionsbedarf]

Irgendwas mit "Ausnutzen von Spielbugs"

Es sei denn das wurde im TS falsch beschrieben.

so sollen wir den Nether partiell (um den Netherhub) resetten.
Das ist die Methode mit dem geringsten Aufwand.
 
Zuletzt bearbeitet:
Soweit ich es verstanden habe, ist mit Umbau das erstellen eines Portals direkt am Spawn gemeint, ein Halle im Nether darum, 4 Hauptgänge (in die 4 Himmelsrichtungen) mit Bahn, Sprintstrecke und Platz zum laufen. An diese 4 Gänge sollten sich dann alle anschließen, nicht an die Halle mit dem Spawnportal.
Das ganze dann noch vernünftig beschildern und alle toten/überflüssigen Portale entfernen (um den Spawn rum und in den Hauptgängen).
 
Soweit ich es verstanden habe, ist mit Umbau das erstellen eines Portals direkt am Spawn gemeint, ein Halle im Nether darum, 4 Hauptgänge (in die 4 Himmelsrichtungen) mit Bahn, Sprintstrecke und Platz zum laufen. An diese 4 Gänge sollten sich dann alle anschließen, nicht an die Halle mit dem Spawnportal.
Das ganze dann noch vernünftig beschildern und alle toten/überflüssigen Portale entfernen (um den Spawn rum und in den Hauptgängen).
Da haben wir wieder das Problem: ein Portal direkt am Spawn würde zwar gehen, das wäre aber so nahe im Nether an meinem dran, dass man da keine Halle drum bauen könnte.
 
Hey.
Also ich als Neuling kann jetzt nur mal von meinen Erfahrungen schreiben.

Die Tatsache, dass der Server eine Dynmap hat, vereinfacht die Orientierung um ein Vielfaches, was ich wahnsinnig spannend und genial finde.
Ich bin auch der Meinung, dass nicht alles kontrolliert und strukturiert werden sollte, da der Spielspaß auch ein wenig mit dem Chaos zusammenhängt.
Das Einzige, was total wirr ist, sind die Wegweiser. Wenn ich in der Oberwelt von A nach B möchte, ist der Nether die kürzeste Strecke. Nur finde ich den Weg so gut wie nie (außer Gott sei Dank endlich zu meinem Haus).
Ich schlage keinen Reset vor, sondern vielleicht die Einführung einiger Knotenpunkte, welche vom Netherspawn in alle Himmelsrichtungen führen und ein vielleicht gemeinschaftliches Portal zur Oberwelt gestellt wird, von da aus man weiterreisen kann. Nenn wir sie mal "Schnellreisepunkte". Somit bleibt jedem nach wie vor die Freiheit sich kreativ zu gestalten, wie er möchte, und es gibt gewissen "Anhaltspunkte", mit denen sich vielleicht zukünftig alle besser zurechtfinden, sofern man sich daran hält seine Wegweiser wenigstens auf der Dynmap einzutragen.
 
Ich schlage keinen Reset vor, sondern vielleicht die Einführung einiger Knotenpunkte, welche vom Netherspawn in alle Himmelsrichtungen führen und ein vielleicht gemeinschaftliches Portal zur Oberwelt gestellt wird, von da aus man weiterreisen kann. Nenn wir sie mal "Schnellreisepunkte". Somit bleibt jedem nach wie vor die Freiheit sich kreativ zu gestalten, wie er möchte, und es gibt gewissen "Anhaltspunkte", mit denen sich vielleicht zukünftig alle besser zurechtfinden, sofern man sich daran hält seine Wegweiser wenigstens auf der Dynmap einzutragen.
Darauf läuft ja das Aktuelle Konzept hinaus: für den Spawn als Hauptkonotenpunkt eine Halle und von da ausgehend in alle Himmelsrichtungen jeweils einen Haupttunnel von dem dann alle ihren Weg abzweigen können.
 
ganz so hab ich das nicht gemeint. ist schwer das schriftlich zu formulieren.
Ich hätte zusätzlich einfach eine Bahn gezogen, die keine Häuser oder Farmen verbindet, sondern Haltepunkte, welche mit Portalen verbunden sind. Bevor ich jetzt den Weg zu X und Y suche, fahre ich mit dem zug, steige aus und lauf den Rest in der Overworld.
Dann müsste man sich nur der Beschilderung im Nether annehmen und evtl. tote Portal entfernen. Aber die Struktur an sich würde erhalten bleiben. Es käme nur eine Direktverbindung zwischen einzelnen Punkten, die aber nicht personenbezogen, sondern ortsbezogen wären.
Ich hoffe, ihr versteht, was ich versuche zu beschreiben :D
 
Interessensgemeinschaft Netherbahn

Muhahaha, so ganz würd ichs jetzt nicht nennen, aber es muss wohl eine Struktur her, oder?
Meiner Meinung nach sollten alle Hauptbahnhöfe ein relativ gleiches Bahnsystem besitzen (Weichen, Bahnsteige usw.) und nur das Aussehen individuell gewählt werden. Damit man sich eben durchblickt wenn man von einem Bahnhof zum anderen fährt. Weiters sind meiner Meinung nach die Abzweigungen zu den einzelnen Spielern in einer Art "Zwischenstation" auszuführen, welches auch die einzelnen Abgänge parallel oder orthogonal anzulegen, eben in welche Himmelsrichtung der anzuschließende Spieler liegt.

Sollte man nicht eventuell auch die Höhe der Bahn festlegen?
@Teekeks hat angefangen die Bahnen genau unter der oberen Bedrock-Schicht anzulegen. Ist diese vorgehensweise mit den aktuellen Bahnhöfen vereinbar oder müsste man die Bahnhöfe / Hubs / Portal dann wieder erhöhen? :I
 
Interessensgemeinschaft Netherbahn

Muhahaha, so ganz würd ichs jetzt nicht nennen, aber es muss wohl eine Struktur her, oder?
Meiner Meinung nach sollten alle Hauptbahnhöfe ein relativ gleiches Bahnsystem besitzen (Weichen, Bahnsteige usw.) und nur das Aussehen individuell gewählt werden. Damit man sich eben durchblickt wenn man von einem Bahnhof zum anderen fährt. Weiters sind meiner Meinung nach die Abzweigungen zu den einzelnen Spielern in einer Art "Zwischenstation" auszuführen, welches auch die einzelnen Abgänge parallel oder orthogonal anzulegen, eben in welche Himmelsrichtung der anzuschließende Spieler liegt.

Sollte man nicht eventuell auch die Höhe der Bahn festlegen?
@Teekeks hat angefangen die Bahnen genau unter der oberen Bedrock-Schicht anzulegen. Ist diese vorgehensweise mit den aktuellen Bahnhöfen vereinbar oder müsste man die Bahnhöfe / Hubs / Portal dann wieder erhöhen? :I

Ganz Oben hat Vor- und Nachteile

Vorteile:
  • es ist außerhalb des Bereiches, in dem man normalerweise baut, daher würde es zu keinen Überschneidungen kommen mit anderen Bauwerken im Nether (Verschiedene Türme/Witherfarm)
  • Dort oben kann man beim Bauen der Strecke nicht plötzlich ins leere Fallen, da Höhlen nicht bis so weit nach oben Reichen

Nachteile:
  • man hätte nur einen Tunnel, mehr nicht, weiter unten hätte man Glass in die Wände ziehen können um eine schöne Aussicht zu bieten.
  • Es müssen mehr Portale umverlegt werden (da die wenigsten wirklich oben sind)
 
Ganz Oben hat Vor- und Nachteile

Vorteile:
  • es ist außerhalb des Bereiches, in dem man normalerweise baut, daher würde es zu keinen Überschneidungen kommen mit anderen Bauwerken im Nether (Verschiedene Türme/Witherfarm)
  • Dort oben kann man beim Bauen der Strecke nicht plötzlich ins leere Fallen, da Höhlen nicht bis so weit nach oben Reichen

Nachteile:
  • man hätte nur einen Tunnel, mehr nicht, weiter unten hätte man Glass in die Wände ziehen können um eine schöne Aussicht zu bieten.
  • Es müssen mehr Portale umverlegt werden (da die wenigsten wirklich oben sind)

Als wäre es wohl am einfachsten sich auf eine mittlere Höhe zu einigen, eventuell eine wo bereits viele der Bahnen liegen?

Denn das man ganz oben keine Aussicht hat ist bestimmt für viele eine große Einbuße.
Weiters würde man dann ja so oder so wieder Treppen, Stufen oder Leitern zu den anderen Portalen benötigen. Hmm, also doch Mittelmaß? :)
 
Denn das man ganz oben keine Aussicht hat ist bestimmt für viele eine große Einbuße.
Weiters würde man dann ja so oder so wieder Treppen, Stufen oder Leitern zu den anderen Portalen benötigen. Hmm, also doch Mittelmaß? :)
Oberes: joar
Unteres: Auf welcher Höhe Portale erstellt werden ist für das Portal in der Oberwelt irrelevant. man müsste also nur die im Nether auf Höhe der Bahnstrecken neu aufstellen.
 
Also ich als Neuling habe keine Probleme mit dem Reset um den Hub, wäre vllt gut wenn man vorher seine Bauten abreisen könnte um sich die Rohstoffe zurück zu holen
 
Man hat den Nether früher eher als Abbauwelt betrachtet als als Welt, die auch schön auszusehen hat. Dadurch entstanden halt jede Menge Krater, Hüpftürme und Luftbrücken, die wir jetzt garnicht mehr so bauen würden. Ich kann mich noch an Zeiten erinnern, wo sogar am Netherhub noch die 1x1 Türme zur Decke rumstanden. Dadurch hatte ich persönlich auch nie das Bedürftnis irgendwas geordnetes in den Salat reinzubauen.

Mit einem partiellen Relaunch hätten wir den entscheidenden Vorteil, dass wir uns von Anfang um einen sinnvollen Ausbau kümmern könnten.
 
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Reaktionen: Maxxerl
Vor allem kann man es so einfach Sinnvoll und einheitlich Bauen. Ich tu mich oft schwer das richtige Portal zu finden, da Schilder oft nicht stimmen oder einfach die wege verwirren
 
Partieller Relaunch ist meiner Meinung nach umständlicher als einen kompletten & Neubau oder eben eine Verschönerung des aktuellen Nethers.

Wir müssten die Chunks einzeln auswählen und danach zurücksetzen. Irgendwo ein zu starkes Eingreifen. :(
 
Ich glaube die wenigsten werden einem kompletten Resett zustimmen. Bleibt also nur der Umbau. Stellt sich nur die Frage: wie.
Vorschläge gibt es ja einige. Ich wäre auch für eine mittlere Höhe.