"Wie haben wir das geschafft?" - Station

Ist das ein Projekt, das man in Angriff nehmen sollte?

  • Ja, auf jeden Fall!

  • Nein, zu großer Aufwand für zu wenig Ergebnisse!


Die Ergebnisse sind erst nach der Abstimmung sichtbar.

Brogamer5000

Der Techniker Ihres Vertrauens
Stammi
19. Juni 2015
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Hoi :D
(Achtung! Alles folgende ist bisher lediglich eine Idee und rein theoretisch! Es ist noch nichts geplant oder gar vorbereitet)

Wer sich schon mal mit den neuen Advancements (Fortschritte) beschäftig hat, dem ist vielleicht schon das Advancement mit dem Namen "Wie haben wir das geschafft?" ins Auge gefallen. Es wird nicht von Anfang an angezeigt. Aber ihr könnt es euch im Einzelspieler gut ansehen indem ihr einfach den Befehl: "/advancement grant @p only minecraft:nether/all_effects" eingebt. Für alle anderen ist hier kurz eine Erklärung:
- Habe alle Trankeffekte und
- Habe alle negativen Effekte von Monstern zur selben Zeit

Man kann sich schon denken, dass dies unglaublich schwer ist. Um genau zu sein wird folgendes benötigt:
- alle Trankarten (ausgenommen Direktschaden und Direktheilung)
-> Schnelligkeit, Stärke, Sprungkraft und Regeneration am besten als Leuchtfeuer
- einen goldenen Apfel
- einen Spektralpfeil
- einen Kugelfisch zum essen
- ein Leuchtfeuer mit Resistenz
- Wither / Witherskelett
- großer Wächter
- Shulker

Offensichtlich ist das Problem hierbei die Beschaffung der Mobs. Insbesondere der Shulker, der große Wächter und das Witherskelett/ den Wither.

Die Idee:
Wir bauen einen Ort, an dem alle genannten Mobs vorhanden sind und ohne Probleme kontrolliert genutzt werden können. Somit muss nicht jeder Spieler die Mobs aufwendig selbst beschaffen.
Wer sich noch unsicher ist, wie das funktionieren soll: Man kann die Mobs in Loren und mit Nametags aufbewahren. Sie können den Spieler aber trotzdem noch angreifen wenn er nahe genug steht. Und der große Wächter muss schließlich nur in der Nähe sein (wird aber auch ein Problem beim bauen darstellen)

Die Vorraussetzungen:
- Ein Seetempel muss gefunden, umgebaut und am besten umzäunt bzw. das Wasser entfernt werden
-> Ein großer Wächter muss dabei aber am leben bleiben
- ein Witherskelett und ein Wüstenzombie müssen ,mit einem Nametag versehen, in einer Lore dort hin gebracht werden.
-Leuchtfeuer müssen errichtet werden
-ein Shulker muss aus dem Ende dort hin transportiert werden

Damit ergeben sich die zwei Größen Probleme:
1. Der Seetempel muss trotz großem Wächter umgebaut werden (Kann man die in Loren setzten?)
2. Ein Shulker muss aus einer End City über die Leere auf die Hauptinsel im End und dort durch das Portal gebracht werden.

Zu letzterem gibt es zwei Möglichkeiten.
Die eine wäre eine Schienen-Strecke auf der eine Lore fährt. Das ist allerdings sehr aufwendig und kostet viel Zeit.
Die andere wäre, den Shulker in einem Boot zu transportieren. Um die Leere bis zur Hauptinsel überwinden zu können gibt es zudem eine einfache und sehr gute Möglichkeit, die auch im normalen Spiel sehr nützlich sein kann. Der Youtuber Ilmango hat dazu eine sehr einfache, sichere und effektive Maschine gebaut, die eine Eis Brücke im End automatisch baut. Näheres dazu findet ihr hier im Video.

Ist das Projekt auf lange Sicht gesehen unnötig? Vielleicht.
Ist es dennoch nützlich? Auf jeden Fall!
Und was soll ich machen wenn ich das Advancement habe? Anderen Spielern ebenfalls die Möglichkeit dazu geben dieses extrem schwere Advancement zu erlangen :)

Das ganze wäre eine sehr schwere Aufgabe und wahrscheinlich mit langer Bauzeit und viel Geduld verbunden, sollte es umgesetzt werden. Aus diesem Grund wollte ich die Idee hier erst mal vorstellen um einen Gesamtüberblick darüber zu bekommen.


Ich würde mich freuen wenn ihr dazu kurz eure Meinung abgeben könntet oder euch sogar gerne daran mit Verbesserungsvorschlägen, Anmerkungen oder ähnlichem an der gemeinsamen Überlegung beteiligen würdet. :D

MfG Brogamer5000
 
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So ein großer Aufwand für einen einzigen Fortschritt? Was nützt einem das? Außer dass man's hat.

Seh ich persönlich als viel zu aufwändig an
 
So ein großer Aufwand für einen einzigen Fortschritt?
[...]
Seh ich persönlich als viel zu aufwändig an

Da hast du Recht. Aber grade aus diesem Grund kam ja die Idee auf. Wenn jemand (wie ich im moment) alle advancements sammelt, kann das hier einem einen Strich durch die Rechnung machen. Und so müsste man alles nur ein einziges Mal für alle Spieler erledigen.
Ansonsten ist es nicht unbedingt sehr nützlich. Aber so als Spaß-Projekt hätte ich es schon in Betracht gezogen :)

Noch dazu bleibt die Brücke im Ende ja erhalten und geht ja nicht verloren. :)
 
Mir gefällt die Idee, alleine schon weil man etwas zusammen macht. Egal ob dabei etwas wichtiges bei rauskommt.
Es wird auf alle fälle Spaß machen.
Ich wäre dabei.
 
Weil ich das hier gerade gesehen habe. Noch ein kleiner Verbesserungs Vorschlag. Nämlich man braucht den Wüstenzombie gar nicht, weil man den Hunger Effekt schon von dem Pufferfisch bekommt. Hoffe ich konnte helfen bevor es schon zu spät ist :)
 
@Green_boyY Da hast du Recht. Ich esse so wenig Pufferfische, dass ich da nicht dran gedacht hab ^^ ist aber vermerkt, danke :D
(Ganz zu schweigen von normalem Zombiefleisch. Da hab ich echt nicht klar nachgedacht :p)
 
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(Siehe Anhang)
So siehts aus!
Ein Shulker, ein Witherskelett und ein Elder Guardian sind seit kurzem versammelt und stehen bald jedem zur Verfügung.
Wie das ganze am Ende Abläuft ist an entsprechendem Ort in einer Anleitung in Buchform vermerkt. Man benötigt aber lediglich 6 Tranke, einen Goldapfel, einen Spektralpfeil und einen Kugelfisch! Und mit etwas geschick hat man so die Möglichkeit den Erfolg einfach und schnell freizuschalten. Was aber ein geringer Preis für insgesamt 19 Effekte gleichzeitig ist ;)
Anfahrt und genaueres wird schließlich von Blackmadman im Thread der Öffentlichen Farmen bekanntgegeben. Allerdings selbstverständlich erst nach der Fertigstellung.
@Blackmadman Ein riesen Dankeschön geht hiermit nochmals an dich für deine Bemühungen raus :D ohne dich wäre daraus Warscheinlich nicht so schnell was geworden!
 

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