Liebe Spielerinnen und Spieler!
Seit dem Update auf die Version 1.9 von Minecraft haben wir bereits öfters auf dem Server auf die ganzen Tierfarmen geschaut und festgestellt, dass diese Lags verursachen können.
Das liegt daran, weil die Minecraft-Entwickler das sog. "Pathfinding" aller Mobs überarbeitet haben. Das heißt das jedes einzelne Tier auf dem Server nun mehr Leistung des Prozessors benötigt als zuvor und es deswegen zu Lags kommen kann.
Wir bitten euch deshalb, die Farmen, vor allem Hühnerfarmen und vor allem diejenigen, die auf eine Fläche von 1x1 Blöcken zusammen geschoben werden, zu dezimieren!
Wie viele Mobs ihr in einer bestimmten Fläche habt könnt ihr mithilfe des Debug-Screens feststellen. Dieser wird mit der Taste F3 aktiviert. Nach dem Buchstaben "E:" in der vierten Zeile stehen die geladenen Entities und die angezeigten Entities. Bei folgendem Bild sind 326 Entities im Bildausschnitt aktiv und 459 geladen.
Seit dem Update auf die Version 1.9 von Minecraft haben wir bereits öfters auf dem Server auf die ganzen Tierfarmen geschaut und festgestellt, dass diese Lags verursachen können.
Das liegt daran, weil die Minecraft-Entwickler das sog. "Pathfinding" aller Mobs überarbeitet haben. Das heißt das jedes einzelne Tier auf dem Server nun mehr Leistung des Prozessors benötigt als zuvor und es deswegen zu Lags kommen kann.
Wir bitten euch deshalb, die Farmen, vor allem Hühnerfarmen und vor allem diejenigen, die auf eine Fläche von 1x1 Blöcken zusammen geschoben werden, zu dezimieren!
Wie viele Mobs ihr in einer bestimmten Fläche habt könnt ihr mithilfe des Debug-Screens feststellen. Dieser wird mit der Taste F3 aktiviert. Nach dem Buchstaben "E:" in der vierten Zeile stehen die geladenen Entities und die angezeigten Entities. Bei folgendem Bild sind 326 Entities im Bildausschnitt aktiv und 459 geladen.