Heyho zusammen ^^
nachdem die neue Karte für die Version 1.13 angekündigt wurde, halte ich es für angebracht, wenn wir uns ein wenig Gedanken um die Struktur der neuen Welt machen.
Warum? Damit zum einen nicht ein riesen Chaos entsteht, weil jeder baut wie er will. Und zum anderen soll nicht sowas entstehen wie die NBBG (Nether Bahnen Bau Gesellschaft von Blackmadman), welche von einem einzigen Spieler organisiert wird ohne den es nicht mehr richtig funktioniert.
Was ich damit meine sind vor allem diese Punkte:
1. Gestaltung der Unmittelbaren Nähe des Spawns
Wie ihr wisst bin ich leider nicht annähernd mit dem Talent des schön-bauens gesegnet. Darum würde ich mich wirklich über die Hilfe und Meinung von ein paar Talentierteren Spielern als mir freuen
nachdem die neue Karte für die Version 1.13 angekündigt wurde, halte ich es für angebracht, wenn wir uns ein wenig Gedanken um die Struktur der neuen Welt machen.
Warum? Damit zum einen nicht ein riesen Chaos entsteht, weil jeder baut wie er will. Und zum anderen soll nicht sowas entstehen wie die NBBG (Nether Bahnen Bau Gesellschaft von Blackmadman), welche von einem einzigen Spieler organisiert wird ohne den es nicht mehr richtig funktioniert.
Was ich damit meine sind vor allem diese Punkte:
- Gestaltung der unmittelbaren Umgebung des Spawns
- Gestaltung des Netherhubs und des Gemeinschaftslagers
- Gestaltung des Netherbahnsystems
1. Gestaltung der Unmittelbaren Nähe des Spawns
Der Spawn ist das allererste, das neue Spieler auf dem Server zu Gesicht bekommen. Und auch wenn der zentrale Spawn mit dem Portal zur alten Welt vom Team vorbereitet wird, gibt es dennoch eine große Fläche aussen herum die ebenfalls den ersten Eindruck des Spielers maßgeblich beeinflusst.
In der alten Welt war es die kleine Stadt, welche zwar mit viel Mühe gebaut wurde, aber nicht bewohnt wird und so eine ruhige Atmosphäre und gleichzeitig ein gutes Bild des Servers schafft.
Für die neue Welt würde ich da aber fast was anderes ausdenken. Eine Burg oder sowas z.B.
2. Gestaltung des Netherhubs und des GemeinschaftslagersIn der alten Welt war es die kleine Stadt, welche zwar mit viel Mühe gebaut wurde, aber nicht bewohnt wird und so eine ruhige Atmosphäre und gleichzeitig ein gutes Bild des Servers schafft.
Für die neue Welt würde ich da aber fast was anderes ausdenken. Eine Burg oder sowas z.B.
Der Netherhub dient als Zentrum des Bahnsystems im Nether und als Pendant des Spawns im Nether und gibt so einen zweiten wichtigen Knotenpunkt, vor allem für neu angenommene Spieler.
Anders als in der alten Welt würde ich das Portal vom Spawn also nicht irgendwo an den Rand setzten, sondern fast schon als Mittelpunkt des Hauptteils des Hubs wählen. Das Gemeinschaftslager würde ich ebenfalls sehr zentral setzten, aber so planen, dass später alle Items durch Sortiersysteme einsortiert werden können (Sobald genug Eisen und Redstone vorhanden ist). Das erspart die Arbeit beim Sortieren, welche so nur Anfangs nötig ist. Ausserdem würde ich dem Gemeinschaftslager einen sehr hohen Stellenwert zusprechen da es doch das Teilen von Materialien unglaublich vereinfacht.
3. Gestaltung des NetherbahnsystemsAnders als in der alten Welt würde ich das Portal vom Spawn also nicht irgendwo an den Rand setzten, sondern fast schon als Mittelpunkt des Hauptteils des Hubs wählen. Das Gemeinschaftslager würde ich ebenfalls sehr zentral setzten, aber so planen, dass später alle Items durch Sortiersysteme einsortiert werden können (Sobald genug Eisen und Redstone vorhanden ist). Das erspart die Arbeit beim Sortieren, welche so nur Anfangs nötig ist. Ausserdem würde ich dem Gemeinschaftslager einen sehr hohen Stellenwert zusprechen da es doch das Teilen von Materialien unglaublich vereinfacht.
Ebenfalls ein wichtiger Punkt ist das Bahnsystem im Nether. Ich glaube die meisten würden mir zustimmen wenn ich sage, dass der Hauptbahnhof im Bereich des Hubs gut angesiedelt ist.
Ich schlage vor dieses Mal ein Einheitliches Bau Design zu verwenden, sodass nicht alle Strecken kunterbunt sind, Jedenfalls schlage ich das Einheitsdesign für einige Hauptlinien vor. (Als Hauptlinien schlage ich natürlich eine Nord-,Süd-,West-, und Ostlinie vor, an die man dann kleinere Nebenlinien oder andere Bahnhöfe anbauen kann).
Ebenso bin ich nicht abgeneigt von einer einheitlichen Bauweise und Benennung der Haltestellen. Ganz nach dem Vorbild der NBBG.
So, das waren mal meine Überlegungen. Was meint ihr dazu? Meint ihr es lohnt sich überhaupt zu planen oder sollen wir es doch mal auf gut Glück versuchen?Ich schlage vor dieses Mal ein Einheitliches Bau Design zu verwenden, sodass nicht alle Strecken kunterbunt sind, Jedenfalls schlage ich das Einheitsdesign für einige Hauptlinien vor. (Als Hauptlinien schlage ich natürlich eine Nord-,Süd-,West-, und Ostlinie vor, an die man dann kleinere Nebenlinien oder andere Bahnhöfe anbauen kann).
Ebenso bin ich nicht abgeneigt von einer einheitlichen Bauweise und Benennung der Haltestellen. Ganz nach dem Vorbild der NBBG.
Wie ihr wisst bin ich leider nicht annähernd mit dem Talent des schön-bauens gesegnet. Darum würde ich mich wirklich über die Hilfe und Meinung von ein paar Talentierteren Spielern als mir freuen